Agente Rift 01
Fiamma del Futuro
- Raccoglie cristalli rossi sul campo
- Pathfinding aggressivo verso i bersagli
- Potenzia il danno inflitto
- Movimento base: orizzontale e verticale
- Dopo l'evoluzione: diagonali, portali, salti quantici
Dossier riservato sulla squadra dei Custodi del Tempo, i simboli evolutivi a cascata e il Reality Core di ELK Studios. Campo che cresce da Alpha 7x7 a Omega 11x11, RTP dichiarato 94,0%, puntate da 0,20 euro a 100,00 euro e vincita massima di 50.000 volte la puntata.
Agente Rift 01
Agente Rift 02 - Priorita Alta
Agente Rift 03
Agente Rift 04 - Priorita Alta
Alpha 7x7, Beta 8x8, Gamma 9x9, Delta 10x10, Omega 11x11. Il passaggio a ogni fase e provocato dal sovraccarico del Reality Core, posto al centro del campo insieme ai quattro Bird Sanctuary agli angoli e ai Temporal Gates esterni.
La barra sopra il campo si riempie con la raccolta di cristalli, l'attivazione di wild e di feature (non con le azioni dei boss ne con il Reality Collapse). Al riempimento assegna un Temporal Charge, fino a un massimo di 5 cariche accumulabili.
Disponibili da Gamma Rift in poi, fino a un massimo di 8 portali attivi contemporaneamente. Effetti possibili: teletrasporto degli agenti, moltiplicatori, frammenti di evoluzione, upgrade dei cristalli.
Movimento orizzontale e verticale, raccolta dei cristalli del proprio colore e di qualsiasi simbolo bonus presente sul percorso.
Catene di raccolta piu lunghe e pathfinding migliorato per raggiungere i bersagli sul campo.
Abilita permanente unica per l'agente e movimento ulteriormente potenziato, incluso l'uso di portali e ponti.
10 livelli in moltiplicatori della puntata: 0,05x - 0,10x - 0,25x - 0,50x - 1,00x - 2,50x - 6,00x - 15,00x - 40,00x - 100,00x.
Il viola vale il 75% del valore rosso corrispondente, il verde il 50% e il blu il 35%, mantenendo la stessa scala a 10 livelli.
Livelli dei cristalli, evoluzione degli agenti, stadio del rift, rete di portali e Temporal Charges accumulati restano invariati tra un bonus e l'altro.
Assorbe simboli dal campo a ogni cascata. Il danno si infligge raccogliendo cristalli intorno a lui.
Genera buchi neri che alterano il campo durante lo scontro al centro del Rift.
Ruba il valore dei simboli gia raccolti dagli agenti durante la battaglia.
Controlla la meccanica del tempo, interferendo con cascate e riavvolgimenti.
Il Rift Boss System si attiva dopo la raccolta di 5 Boss Fragment. Il boss occupa il centro del campo e riceve danno tramite la raccolta dei cristalli. Le ricompense includono pagamenti istantanei, moltiplicatori e esplosioni di feature. Il limite di vincita legato ai boss e fissato a 25.000x la puntata.
| Funzione | Costo | Effetto garantito |
|---|---|---|
| Eternal Rift | 1000 euro | Eternal Rift Bonus garantito |
| Boss Hunter | 250 euro | Battaglia con un boss garantita |
| Lost Beyond Space | 100 euro | Accesso garantito al gioco nascosto |
| Armada Assault | 50 euro | Alien Armada garantita |
| Evolution Rush | 25 euro | Frequenza di Evolution Fragment 5x |
| Bonus Hunt | 3 euro | Probabilita di bonus 4x |
Ho testato Pirots 5 The Rift of Eternity di ELK Studios per diverse sessioni, puntando tra 0,20 e 2 euro a giro, e la prima cosa che colpisce e la crescita fisica del campo: si parte da Alpha Rift 7x7 e, quando il Reality Core al centro va in sovraccarico, il tabellone si espande fino a Beta 8x8, Gamma 9x9, Delta 10x10 e infine Omega 11x11, dove diventano possibili il Reality Collapse e portali temporali fino a 8 attivi.
Il cuore del gioco sono i quattro agenti: Fiamma del Futuro (rossa) e Guardiano della Vita (verde) come raccoglitori piu aggressivi, mentre Custode delle Possibilita (viola) e Maestro del Tempo (blu) offrono duplicazioni e riavvolgimenti che nella mia esperienza hanno prodotto i cascate piu lunghe. La barra Temporal Energy Meter, che si riempie con cristalli, wild e feature, e la chiave: ogni riempimento da un Temporal Charge, fino a 5, che puo sbloccare simboli bonus, frammenti boss, frammenti portale o frammenti di evoluzione.
Sui giri gratis: con 3 simboli Bonus Skull sono partiti 7 giri iniziali di Rift Spins, con la possibilita concreta di aggiungere +2 giri raccogliendo un ulteriore Bonus Skull durante il bonus. Il Super Bonus Skull invece porta dritti all'Eternal Rift Bonus, dove il campo parte gia a 11x11, tutti gli agenti sono allo Stadio III e i frammenti boss e di evoluzione vengono raddoppiati: e li che ho visto i moltiplicatori Multiplier Coin piu alti, fino alla soglia MAX WIN.
La volatilita percepita e alta, coerente con un RTP dichiarato del 94,0% e una vincita massima teorica di 50.000 volte la puntata (con il tetto di 25.000x sulle vincite generate dai boss e 10.000x per singola moneta). I quattro boss - The Devourer, Queen Singularity, The Lost Captain e Chronos Kraken - si affrontano solo dopo aver accumulato 5 Boss Fragment, e infliggere danno raccogliendo cristalli attorno a loro e stato il momento piu tattico delle mie sessioni.
Chi vuole spingere sui bonus puo usare l'X-iter: ho provato Bonus Hunt a 3 euro per aumentare la probabilita di bonus di 4 volte, mentre Evolution Rush a 25 euro accelera la raccolta di Evolution Fragment. Per chi cerca direttamente l'Eternal Rift Bonus, l'acquisto dedicato costa 1000 euro. In sintesi: molti free spins, moltiplicatori progressivi e una volatilita che premia la pazienza, in un pacchetto di bonus tra i piu stratificati visti in una slot ELK Studios.
Pirots 5 The Rift of Eternity e sviluppato da ELK Studios con RTP dichiarato del 94,0% e generatore di numeri casuali sottoposto a verifica secondo gli standard di settore per garantire l'equita del gioco. Le informazioni tecniche di questo dossier sono aggiornate al 01/09/2026 e riflettono le meccaniche ufficiali del titolo.
Il gioco d'azzardo e riservato esclusivamente a un pubblico maggiorenne (18+). Gioca sempre con moderazione, fissa un budget prima di iniziare e ricorda che i risultati passati non influenzano quelli futuri.